Örnek: Kedi Tanıyan Yapay Zekâ
Binlerce kedi fotoğrafı gösterilir.
Binlerce köpek fotoğrafı gösterilir.
Sistem ortak özellikleri öğrenir.
Yeni fotoğraf geldiğinde tahmin yapar.
Bu süreç "ezberleme" değildir; örüntü öğrenmedir.
Bu görsel aslında bir yapay sinir ağının bir görüntüyü nasıl tanıdığını ve eğitim sırasında kendisini nasıl geliştirdiğini çok basit bir şekilde anlatıyor.
Görseli soldan sağa ve sonra alttan geri dönen eğitim döngüsüyle okuyabiliriz.
1. LABELS / IMAGES — Görseller ve etiketler
Görselin sol tarafında üç görüntü var:
🐈 Turuncu kedi → CAT
🐈 Siyah kedi → CAT
🐕 Köpek → CUTE, BUT NO CAT
Burada iki önemli şey var:
Görüntü
Modelin inceleyeceği fotoğraf.
Etiket (Label)
Fotoğrafın doğru cevabı.
Örneğin:
Fotoğraf 1 → KEDİ
Fotoğraf 2 → KEDİ
Fotoğraf 3 → KEDİ DEĞİLYani bilgisayara:
"Bu fotoğrafın doğru cevabı budur."
diyoruz.
Bu nedenle bu örnek denetimli öğrenmeye (supervised learning) örnektir.
2. Fotoğraf bilgisayara nasıl giriyor?
Burada öğrencilerin en çok merak edeceği nokta burasıdır:
"Bilgisayar fotoğraftaki kediyi nasıl görüyor?"
Bilgisayar aslında bizim gördüğümüz gibi kedi görmez.
Fotoğraf bilgisayar açısından sayılardan oluşur.
Örneğin çok basitleştirirsek:
Fotoğraf
↓
Piksel değerleri
↓
0 - 255 arasındaki sayılarRenkli bir görüntüde her piksel için genellikle kırmızı, yeşil ve mavi bileşenler bulunur.
Örneğin:
Piksel
R = 240
G = 180
B = 50Dolayısıyla bilgisayarın karşısındaki şey aslında:
SAYILAR → SİSTEM → SİSTEM → SİSTEMşeklindedir.
3. ALGORITHM — Yapay sinir ağı
Görselin ortasında büyük bir ağ görüyoruz.
Bu ağ:
Yapay sinir ağıdır.
Daireler nöronları, çizgiler ise nöronlar arasındaki bağlantıları temsil ediyor.
Basitleştirirsek:
Girdi
│
▼
● ● ● ● ●
\││││/
\││/
▼
● ● ● ●
\│││/
▼
●Buradaki yapı:
Girdi katmanı
↓
Gizli katmanlar
↓
Çıkış katmanışeklinde düşünülebilir.
4. Görseldeki "Is this a line?", "Is this an eye?" ne demek?
Görselde şöyle ifadeler görüyorsunuz:
Is this a line?
Is this an eye?
Is this a nose?
Is this fur?
Is this an ear?
Is this a triangle?
Is this a circle?
Bunlar öğretici bir benzetmedir.
Yani gerçek bir sinir ağı gidip kelimenin tam anlamıyla:
"Bu göz mü?"
diye İngilizce soru sormaz.
Görsel, sinir ağının özellikleri aşama aşama öğrenmesini anlatmak için böyle bir gösterim kullanıyor.
Örneğin ilk katmanlarda daha basit özellikler:
Kenar
Çizgi
Renk
Şekilgibi özellikler öğrenilebilir.
Daha sonraki katmanlarda:
Kulak
Göz
Burun
Tüygibi daha karmaşık özelliklere karşılık gelen örüntüler ortaya çıkabilir.
Son aşamada ise:
Bu özelliklerin birleşimi
↓
KEDİ Mİ?gibi bir sınıflandırma yapılabilir.
5. En önemli nokta: Ağırlıklar
Görselin alt kısmında:
Adjust Weights
ifadesi bulunuyor.
Burası yapay sinir ağının öğrenme mekanizmasının en önemli kısmını anlatıyor.
Her bağlantının bir ağırlığı (weight) vardır.
Çok basit düşünelim:
Girdi ──────► Nöron
│
AğırlıkBir bağlantının ağırlığı büyükse o girdinin modelin sonucuna etkisi daha fazla olabilir.
Örneğin model zamanla şunu öğrenebilir:
Bazı özellikler → kedi için önemli
Bazı özellikler → kedi için önemsizBunu ağırlıkları değiştirerek gerçekleştirir.
6. Peki model ilk başta kediyi biliyor mu?
Hayır.
Eğitimin başında ağırlıklar uygun değerlere sahip değildir.
Bu nedenle model ilk başta saçma veya hatalı tahminler yapabilir.
Örneğin:
Gerçek cevap:
KEDİ
Model:
KEDİ DEĞİLBurada hata vardır.
7. PREDICTION — Tahmin
Ağın sonunda bir çıkış nöronu bulunuyor.
Bu bölüm:
Prediction – Tahmin
aşamasını gösteriyor.
Yeni bir görüntü geldiğinde:
Fotoğraf
↓
Pikseller
↓
Sinir ağı
↓
Nöronlar
↓
Çıkış
↓
Kedi / Kedi değilşeklinde ilerler.
Örneğin:
Fotoğraf
↓
MODEL
↓
KEDİ = %92
KÖPEK = %8gibi bir sonuç ortaya çıkabilir.
Bu aşamaya forward pass (ileri geçiş) denir.
8. YES / NO neyi gösteriyor?
Görselde tahminin ardından:
YES / NObulunuyor.
Yani:
"Modelin tahmini doğru mu?"
diye kontrol ediliyor.
Örneğin:
Gerçek etiket → KEDİ
Model tahmini → KEDİ
↓
DOĞRU
↓
GOODModel doğru tahmin yaptıysa:
GOOD
ifadesiyle gösteriliyor.
9. Yanlış tahmin yaparsa ne oluyor?
İşte görselin en önemli kısmı burada.
Örneğin:
Gerçek → KEDİ
Model → KEDİ DEĞİLModel hata yaptı.
Bunun üzerine:
Tahmin
↓
Gerçek cevapla karşılaştır
↓
Hata
↓
Ağırlıkları değiştir
↓
Modeli biraz daha iyi hale getirsüreci gerçekleşir.
Görselde aşağı doğru inen ve tekrar sinir ağına dönen ok tam olarak bunu anlatıyor.
10. "Adjust Weights" kısmı
Bunu öğrencilerinize şöyle anlatabilirsiniz:
İlk deneme
Fotoğraf → Model → KEDİ DEĞİL ❌Model hata yaptı.
Ağırlıkları değiştir
Modelin bağlantılarındaki
ağırlıklar güncellenir.İkinci deneme
Fotoğraf → Model → KEDİ ✅Ama burada da önemli bir nokta var:
Model tek bir fotoğrafı doğru yaptı diye eğitim bitmez.
Binlerce veya milyonlarca örnek üzerinde bu işlem tekrar tekrar gerçekleştirilebilir.
11. Görsel aslında şu döngüyü anlatıyor
Görselin tamamını tek bir şemaya dönüştürürsek:
EĞİTİM VERİSİ
Görüntü + Etiket
│
▼
┌──────────────┐
│ YAPAY SİNİR │
│ AĞI │
└──────┬───────┘
│
▼
TAHMİN
│
▼
Gerçek cevapla karşılaştır
│
┌──────┴──────┐
│ │
DOĞRU YANLIŞ
│ │
▼ ▼
GOOD HATAYI HESAPLA
│
▼
AĞIRLIKLARI
GÜNCELLE
│
└──────► Tekrarİşte makine öğrenmesinin temel mantığı budur.
12. Bunu bir öğrenciye çok daha basit nasıl anlatabiliriz?
Ben derste şu örneği kullanmanızı öneririm.
Bir öğrenciye 1000 tane kedi ve köpek fotoğrafı gösterdiğinizi düşünün.
1. Göster
🐱 → KEDİ
🐶 → KÖPEK
🐱 → KEDİ
🐶 → KÖPEK2. Model tahmin etsin
🐱 → KÖPEK ❌3. Hatasını görsün
Gerçek → KEDİ
Tahmin → KÖPEK4. Kendini ayarlasın
AĞIRLIKLAR → GÜNCELLENİR5. Tekrar denesin
🐱 → KEDİ ✅6. Bunu binlerce kez tekrarlasın
Tahmin
↓
Hata
↓
Ağırlıkları güncelle
↓
Tekrar tahmin
↓
Hata
↓
Ağırlıkları güncelle
↓
...13. Buradaki en önemli kavram: "Model öğreniyor" ne demek?
Öğrencilerin kafasında şöyle bir yanlış düşünce oluşabilir:
"Bilgisayar kedinin ne olduğunu gerçekten anlıyor."
Aslında bunu böyle söylemek doğru olmaz.
Daha doğru ifade:
Model, kedi ve kedi olmayan görüntüler arasındaki matematiksel örüntüleri öğreniyor.
Yani:
İnsan:
"Bu bir kedi."
Bilgisayar:
"Bu görüntünün özellikleri,
eğitim sırasında öğrendiğim
kedi sınıfındaki örüntülere
benziyor."14. Görseldeki bütün bölümleri Türkçeleştirelim
| Görseldeki ifade | Türkçesi | Görevi |
|---|---|---|
| Labels / Images | Etiketler / Görüntüler | Eğitim verileri |
| Algorithm | Algoritma | Öğrenme yöntemini uygular |
| Neuron | Nöron | Matematiksel işlem yapan birim |
| Prediction | Tahmin | Modelin ürettiği sonuç |
| Training | Eğitim | Modelin ağırlıklarını öğrenmesi |
| Adjust Weights | Ağırlıkları ayarla | Modeli güncelleme |
| Yes / No | Evet / Hayır | Tahmin doğru mu? |
| Good | İyi | Tahmin doğru |
15. Öğrencilerinize tahtaya yazabileceğiniz en sade şekli
Bence bu görseli anlatırken tahtaya şunu çizmeniz yeterli:
EĞİTİM VERİSİ
🐱 🐱 🐶 🐱
│
▼
┌───────────┐
│ MODEL │
│ ● ● ● ● ● │
│ ● ● ● ● │
│ ● ● │
└─────┬─────┘
│
▼
TAHMİN
│
▼
GERÇEK CEVAPLA
KARŞILAŞTIR
│
┌────┴────┐
▼ ▼
DOĞRU YANLIŞ
│ │
▼ ▼
DEVAM AĞIRLIKLARI
GÜNCELLE
│
└──────► TEKRAR"Yapay zekâ ilk başta her şeyi bilmez. Tahmin yapar, tahminini gerçek cevapla karşılaştırır, yaptığı hataya göre modelin ağırlıklarını değiştirir ve bunu çok sayıda örnek üzerinde tekrar ederek daha iyi tahmin yapmayı öğrenir."
Yorumlar
Yorum Gönder